Depuis que les agents Gulliver ont réussi à contrer les plans de l'organisation Shark qui avait conçu un jeu vidéo pour décérébrer les adolescents du monde entier, le danger semble écarté. Même si Amos n'a toujours pas recouvré la mémoire et que son ordinateur a été piraté.Le calme est cependant de courte durée : une nouvelle menace plane sur le bon déroulement des Kids Olympiques - des jeux olympiques destinés aux adolescents. Parmi les participants, l'équipe du Babistan les préoccupe : qui sont donc les joueurs de ce pays qui ne figure sur aucune carteJulia, Amos, Diego et Kenzo repartent en mission pour s'assurer que les jeunes sportifs ne courent aucun danger...